School Tycoon Guide des sorties scolaires et du bus
Utilisez les outils planning Customize et le bus pour ajouter toute une nouvelle couche de revenus.
Les field trips sont la couche aventure de School Tycoon. Après que votre moteur homework marche, Shark Fin Studios LLC vous laisse customiser les plannings et envoyer les élèves en bus pour un autre chemin de payout et un changement de rythme par rapport au pur achat de pads. Ce guide explique quand débloquer les trips, comment Customize s’intègre, ce dont le bus a besoin de vous, et comment replier les revenus de trip dans stampers et staff au lieu de les brûler en peinture.
Regardez la vidéo intégrée centrée field trip pour les indices visuels bus et planning, puis utilisez la checklist ici pour ne pas débloquer les trips pendant que vos desks et stampers meurent encore de faim.
Prérequis avant de chasser les trips
Les trips se sentent mal si le campus maison ne peut pas imprimer d’argent. Avant d’investir lourdement :
- Possédez des stampers et printers early-to-mid
- Ayez une capacité desks et des élèves significatifs
- Gardez au moins un concierge si les saletés ralentissent déjà les collects
- Finissez les pads critiques de votre étage actuel pour qu’un achat trip ne mette pas l’expansion en faillite
Si vous êtes encore dans les dix premières minutes, restez sur Premiers pas et Gagner de l’argent. Les trips sont un multiplicateur mid-game, pas un skip tutoriel.
Customize : le planning n’est pas la même chose que les cosmétiques
Le panneau Customize de gauche fait double emploi :
- Couleurs / uniformes — surtout D-tier pour les revenus ; fun après que vous êtes riche
- Codes — Échangez les boosts à tout moment (Hub Codes)
- Options liées au planning — outils de progression quand ils gatent ou améliorent les field trips
Ouvrez Customize avec les habitudes de Contrôles. Quand vous voyez des réglages de planning, traitez-les comme partie de la machine trip. Réglez un planning qui a du sens pour les trips plutôt que de cliquer d’abord des cosmétiques aléatoires. Vous pourrez toujours recolorer le bâtiment après un run bus réussi.
Bases du bus
Le bus est le fantasy véhicule qui sort les classes de la parcelle pour les trips. Conseils pratiques :
- Débloquez les pads liés au bus quand ils apparaissent sur le chemin de votre tycoon — ne les laissez pas sombres en achetant des posters.
- Gardez le chemin du bus dégagé de votre propre corps AFK et des voisins curieux sur les serveurs 4 joueurs (Joueurs).
- Embauchez le staff lié aux trips (chauffeurs ou pads équivalents) une fois que les trips sont vraiment disponibles — classé haut sur la liste staff à ce moment.
- Lancez un trip quand votre buffer cash peut survivre un court downtime si les collects pausent pendant que vous gérez l’événement.
- Réinvestissez la récompense dans le prochain upgrade S/A dès le retour.
Si un trip ne démarre pas, revérifiez le planning Customize, la possession du bus, et si un pad staff est encore non acheté.
Logique de revenus pour les trips
Voyez les trips comme un coffre bonus lié à la qualité du setup :
| Pièce de setup | Pourquoi ça compte |
|---|---|
| Planning configuré | Permet au système trip de reconnaître les classes prêtes |
| Bus possédé / utilisable | Livraison physique pour la sortie |
| Staff trip embauché | Garde la ligne opérationnelle |
| Revenus maison sains | Vous n’êtes pas désespéré pendant la sortie |
| Plan de réinvestissement | Empêche les blowouts vanité après le payout |
L’argent des trips devrait chasser stampers inachevés, étapes diplômes, desks, ou le prochain étage — le même ordre que Gagner de l’argent. Seulement quand la checklist École complète est presque verte l’argent trip devrait financer les meubles showcase.
Plan de session : premier trip réussi
- échangez tous les codes.
- Faites trois tours homework ; achetez les stampers S qui traînent.
- Ouvrez Customize ; réglez les options de planning liées aux trips ; ignorez les nouveaux packs de couleurs.
- Achetez les pads bus / trip qu’il vous manque encore.
- Embauchez le staff type chauffeur si requis.
- Dégagez la voie du bus.
- Lancez le field trip.
- Collectez la récompense ; achetez immédiatement le top item de votre checklist Outils.
- Reprenez le homework pour que le campus ne reste jamais froid à l’idle.
Étiquette trips multijoueur
Sur les serveurs pleins, n’annoncez rien de toxique si quelqu’un bloque la voie — changez de mouvement ou de serveur. Ne grieftez pas le bus d’un autre principal. Regarder leur setup trip est un outil d’apprentissage valide ; copier la discipline de planning bat copier les murs néon.
Dépannage
Customize n’a pas encore d’options de planning. Progressez plus loin sur étages / pads ; revenez plus tard.
Le bus ne fait rien. Achat, staff ou prérequis planning manquant. Marchez chaque nouveau pad du dernier étage.
Le payout trip semble minuscule. Les stampers maison peuvent être sous-level ; les trips amplifient une école saine plus qu’ils ne sauvent une faible.
Je me suis ruiné en débloquant les trips. Pausez les trips, reconstruisez avec homework et élèves, puis revenez. Le hub Mises à jour vaut aussi un coup d’œil si un patch a changé le flow trips.
Des scripts revendiquent l’auto-trips. Refusez. Les injecteurs non vérifiés sont couverts honnêtement sur le Hub Scripts.
Quand prioriser les trips sur un autre stamper
Choisissez les trips quand :
- Le prochain stamper est cher et lointain
- Les pads bus / planning sont bon marché par rapport au potentiel de payout
- Vous avez besoin de variété pour rester concentré sur une longue run de completion
Choisissez le stamper quand :
- Vous êtes encore en retard sur les paliers lettres early
- Les desks cappent les élèves
- Le déblocage trip coûte tout votre buffer sans plan de récupération
Après que les trips deviennent routine
Ajoutez une ligne récurrente à votre checklist : « Lancer trip → réinvestir → check stamper. » Combinez avec les pushes d’étage de École complète. Les passes de jeu optionnels peuvent faciliter le mouvement ou la collecte entre les trips ; ils ne sont jamais requis pour débloquer le fantasy bus.
Les field trips récompensent les principaux préparés. Configurez Customize avec un but, dégagez le bus, embauchez le bon staff, et reversez le payout dans le débit jusqu’à ce que toute l’école diplômé.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur School Tycoon.
Comment démarrer un field trip dans School Tycoon ?
Progressez jusqu'à ce que bus et options de planning Customize soient disponibles, achetez les pads requis, embauchez le staff trip si besoin, dégagez le chemin du bus, puis lancez le trip depuis l'UI ou le pad pertinent.
Dois-je changer le planning ?
Les options de planning Customize font partie de l'activation et du réglage des trips. Traitez-les comme des outils de progression, pas du fluff optionnel.
Quand les débutants devraient-ils débloquer les field trips ?
Après que stampers, desks et élèves early sont en ligne. Les trips sont du contenu mid-game posé sur une économie homework qui marche.
Que dois-je acheter avec l'argent des field trips ?
Upgrades S et A — stampers, printers, desks, staff critique, ou le prochain étage — avant les cosmétiques.
Pourquoi mon bus ne démarre-t-il pas ?
En général un pad, une embauche staff, un réglage planning, ou un chemin bloqué manquant. Revérifiez Customize et les achats du dernier étage.